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アクセサリー アクセサリは右クリックで装備する事で効果を発揮し、取り外しは装備取り外しアイテムによって取り外す。 装備したアクセサリは死亡することでたとえkeepInventoryをtrueにしていてもその場にドロップしてしまうことがある。(8.35で修正され、落とさない設定ができた。) 装備箇所は、 ピアス(1箇所) 首飾り(1箇所) 腕輪(2箇所) 指輪(4箇所) その他(2箇所) の合計10箇所です。 同名のアクセサリーは重複して装備はできません。 ※魔法攻撃力の数値は攻撃魔法の威力UPの他にホイミ系の回復量に影響します。 例 魔法攻撃力+5であればホイミの回復量に+5加算 また攻撃魔法の場合 基本ダメージ量に+5加算 ピアス アクセサリー名 レシピ 上昇ステータス 特殊効果 入手方法&備考 スライムピアス レシピ無し 身+3 HP+5 スライムからドロップ 宝箱(地上F、地上S) 悪魔のピアス レシピ無し 力+5 賢+5 宝箱(ダンジョン) エスタークからドロップ ベルピアス HP+10 MP+10 宝箱(ダンジョン) 星のピアス 力+2 身+2 賢+2 HP+5 MP+5 宝箱(ダンジョン) 金のピアス 身+3 HP+15 宝箱(ダンジョン) キラーピアス レシピ無し 力+10 HP+30 宝箱(ダンジョン) 魔法のピアス レシピ無し 賢+10 MP+30 宝箱(ダンジョン) キラーマジンガ 天使のピアス レシピ無し 力+5 身+5 賢+5 HP+5 MP+5 カジノ(20000枚) 宝箱(ダーマ神殿、ダンジョン) 星降るピアス 攻+3 防+3 魔+7 HP+3 MP+20 星降る腕輪Lv4 真・星降るピアス 攻+8 防+8 魔+15 HP+8 MP+30 星降る腕輪Lv10 首飾り アクセサリー名 レシピ 上昇ステータス 特殊効果 入手方法&備考 ラッキーペンダント 力+5 身+5 HP+10 会心の一撃が出やすくなる? (要検証) 討伐証交換イベントにより入手 しんごんのじゅず レシピ無し 賢+10 MP+10 Ver9.1.0~ パズズからドロップ 星の首飾り 力+2 身+2 賢+2 HP+5 MP+5 宝箱(ダーマ神殿、ダンジョン) 星空の首飾り レシピ無し 力+5 身+5 賢+5 HP+10 MP+10 カジノ(20000枚) 宝箱(特技神殿、ダンジョン) 形見の首飾り レシピ無し 力+5 身+3 賢+5 宝箱(ダンジョン) Ver9.1.0~ マスタードラゴンからドロップ 聖邪の首飾り レシピ無し 賢+10 MP+30 宝箱(ダンジョン) Ver9.1.0~ ゾーマからドロップ 死神の首飾り レシピ無し 力+10 HP+30 宝箱(ダンジョン) Ver9.1.0~ りゅうおう(変身前)からドロップ 超星空の首飾り 攻+8 防+8 魔+8 HP+15 MP+20 極星空の首飾り 攻+13 防+13 魔+15 HP+30 MP+50 真・極星空の首飾り 攻+20 防+20 魔+30 HP+50 MP+100 腕輪 アクセサリー名 レシピ 上昇ステータス 特殊効果 入手方法&備考 ほしふる腕輪 HP+20 星降る腕輪Lv1 討伐証交換イベントにより入手 ごうけつの腕輪 力+15 HP+30 討伐証交換イベントにより入手 カジノ(10000枚) 宝箱(ダーマ神殿) 超豪傑の腕輪 攻+20 HP+40 極豪傑の腕輪 攻+30 HP+70 真・極豪傑の腕輪 攻+40 HP+100 守りの腕輪 身+15 HP+30 討伐証交換イベントにより入手 カジノ(10000枚) 超守りの腕輪 防+20 魔+5 HP+40 極守りの腕輪 防+30 魔+10 HP+70 真・極守りの腕輪 防+40 魔+15 HP+100 いやしの腕輪 レシピ無し 身+5 HP+50 持続回復HP+2 カジノ(15000枚) デスピサロからドロップ ゴールドブレスレット 身+2 宝箱(ネザーS) 指輪 アクセサリー名 レシピ 上昇ステータス 特殊効果 入手方法&備考 疾風のリング HP+10 疾風のリングLv1 討伐証交換イベントにより入手 レッドサイクロンからドロップ ぎんのゆびわ 賢+2 MP+10 宝箱(ネザーS) 命のゆびわ 身+2 HP+30 持続回復HP+1 討伐証交換イベントにより入手 宝箱(ネザーS) スーパーリング 力+10 身+10 賢+10 HP+50 MP+50 カジノ(50000枚) 宝箱(特技神殿) ソーサラーリング 賢+20 MP+100 討伐証交換イベントにより入手 カジノ(40000枚) 宝箱(特技神殿) いのりのゆびわ レシピ無し 賢+5 MP+30 右クリックでMPを30回復 効果使用時ランダム破壊 討伐証交換イベントにより入手 女神のゆびわ レシピ無し 身+5 HP+50 MP+50 討伐証交換イベントにより入手 カジノ(20000) 宝箱(エンドS) ちからのゆびわ レシピ無し 力+5 HP+10 討伐証交換イベントにより入手 宝箱(地上S) 破幻のリング レシピ無し マヌーサ無効 カジノ(35000枚) 宝箱(ダンジョン) 真・破幻のリング 力+5 身+5 賢+10 MP+5 HP+5 マヌーサ・ラリホー無効 破毒のリング レシピ無し 毒無効 カジノ(35000枚) 宝箱(ダンジョン) 真・破毒のリング 力+5 身+5 賢+10 MP+5 HP+5 毒・猛毒無効 満月のリング レシピ無し 鈍足無効 カジノ(35000枚) 宝箱(ダンジョン) 真・満月のリング 力+5 身+5 賢+10 MP+5 HP+5 鈍足・マホトーン無効 理性のリング レシピ無し 吐き気無効 カジノ(35000枚) 宝箱(ダンジョン) 真・理性のリング 力+5 身+5 賢+10 MP+5 HP+5 吐き気・メダパニ無効 古びたリング 賢+5 MP+20 討伐証交換イベントにより入手 ダイヤモンドスライムからドロップ マスタードラゴンからドロップ 宝箱(ネザーS) ゴールドリング 身+2 討伐証交換イベントにより入手 宝箱(ネザーS、ほこら、ダーマ神殿) その他 アクセサリー名 レシピ 上昇ステータス 特殊効果 入手方法&備考 まもりのルビー 身+10 HP+20 討伐証交換イベントにより入手 ちからのルビー 力+10 HP+20 討伐証交換イベントにより入手 まよけの聖印 身+3 賢+5 MP+20 特定装備の呪い効果打ち消し? (要検証) Ver8.50であらくれマスクの吐き気Ⅵに効果無し あくまのタトゥー 身+2 賢+7 MP+15 討伐証交換イベントにより入手 いかりのタトゥー レシピ無し 力+5 身+2 HP+15 討伐証交換イベントにより入手 宝箱(ネザーS) 超怒りのタトゥー 力+10 身+5 賢+10 HP+30 極怒りのタトゥー 力+20 身+10 賢+20 HP+60 真・極怒りのタトゥー 力+30 身+15 賢+30 HP+100 竜のうろこ レシピ無し 力+5 身+5 HP+10 ドラゴンからドロップ 討伐証交換イベントにより入手 宝箱(ほこら、鉄のダンジョン) ロイヤルバッジ レシピ無し 力+3 身+5 賢+3 HP+10 MP+10 討伐証交換イベントにより入手 編集者コメント 新アクセサリーのレシピ画像の追加(2014/3/25) Ver9.1.0で変更されたアクセのボスドロップ先を記載(2014/03/16) 新アクセサリーを表に追加(2014/03/16) 見難かったのとわかりにくかったので、装備箇所別に整頓、レシピを全追加、アイコン追加、わかってる範囲での入手方法と効果の記載を行いました。(2014/01/11) 前からあったアクセサリ効果が変わっていたので。間違えていたら訂正お願いします。(2013/12/26) 新規追加アクセサリーの効果とテンプレートを作成しました。(2013/12/8) 竜のうろこといやしの腕輪のについて情報を追加しました。(2013/11/27) 魔法攻撃力が改行されてしまうのとホイミ系にも影響があるとのことで魔力に変更しました。 ネザースポナー部屋配置アクセサリ記入。(2013/09/07) 画像が載っていない箇所の空欄埋め&見出し作成。(2013/09/05) しんごんの数珠にてホイミの回復量は魔法攻撃力によるもので,それとは別に回復量が上がっていなかったので特殊効果から外しました。また魔法攻撃力についての情報を書き足しました。(2013/09/01) 表示がおかしくなっていた箇所を主に修正。スライムピアスの入手方法に加筆。(2013/08/30) アクセサリのレシピを追加しました(2013/8/29) 一部アイコンがずれていたのを修正&いのりのゆびわを新規に情報追加しました。 ラッキーペンダントの魔法+15→+10に変更 悪魔のタトゥーに魔法攻撃力UPはなかったので修正しました。 ラッキーペンダントに魔法攻撃力を追加、ぎんのゆびわに上書き情報追加(2013/8/21) 宝箱からゴールドブレスレットの内容を表内に移動(2013/8/20) 上に行くほど新しいコメントになるようにしてください(2013/8/19) 討伐の証系の交換情報を追加
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近距離 無敵(足元以外無敵とムックにはあるので2Kで潰せる?)がある上FRCまで可能のS弁天が怖いがこの距離でダメージを取らないと辛いので勇気を出して攻めていく。 受けに回ってしまうと、羅生旋(こちら反応してジャンプ)キャンセル2Sやモーションの変化したアクセルボンバーから逆に危機に陥るはめに・・・。 GCも天放、蜂巣があるので安易には撃てないので読み合い。 真上なら2Sにパイロン勝てる? 弁天は前作と同様にガード後FRCとかされなければHSが間に合う。6HSも猶予4Fで入る。 中距離 遠距離と同様に牽制が伸びてくるがこちらの攻撃も届きやすい分好きな様には動けないはず。 3Pは同時なら6Kで相殺しガトのHSが良く刺さる。6HSはサクラが確定(?)。 遠距離 相手側の立P、2P、2HS、レンセンゲキでのチクチクした牽制が驚異的に機能し辛い距離。 時たま来る雷影鎖撃は今回前後が地味にわかりにくいが攻撃発生は遅いのでがんばってガードし、ダメージ奪取を図る。 立Pは先出しの畳でCH狙い、走りこみ足払いとかで対抗する。どちらにしろ先端より踏み込んだ位置に行く必要がある。 2Pは読んで低空ダッシュHSとかが良いと思うが、今回アクセルは2Sからのコンボが痛いので注意。 上記の通常技に対しては邑煉の選択肢もあるがキャンセルで天放、蜂巣の受動技があるので回り込みを含め巧く読み合して行く。 邑煉はレンセンゲキを曲鎖に派生すると邑煉は潰され手痛い反撃を受けるが、旋鎖に派生したならばカウンターが取れる。曲鎖に派生すると読んだ場合は回り込みで有利になる。 邑煉前に曲鎖まで派生させてくれた場合は確定。 2HSは必殺技でキャンセルできないので天放、蜂巣の心配は無いが6HSにガトされると撃墜される。 2Pに対して使うと見てから天放ができるらしいので禁止。(こちらが邑煉を使用していないのに天放を入力している場合には見てから天放できない人の可能性大なので選択肢に加えても良いかも。) 立P、レンセンゲキは上段ガード可、2Pがヒットしてもそうそうダメージとられないので2HS以外を期待して、爵走で強引に近寄るのもありかもしれない。(私見では2HS牽制あまり見ない・・・) 誰か修正お願いしますorz -- 名無しさん (2007-03-15 00 28 17) 名前 コメント
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アクセル対策・攻略
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- 目次 - ■1 アクセスアップ概説 ●1-1 アクセスアップの必要性 ●1-2 アクセスアップの対象となるアクセスユーザー ●1-3 アクセスアップのためのリピーター獲得 ●1-3-1 リピーター獲得の重要性 ◇1-3-2 どんなホームページだとリピーターは増えるのか? ◇1-3-3 分かりやすいサイト構造 アクセスユーザーが見たい情報に、 すぐたどりつける構造か? ◇1-3-4 独自ドメインの取得 ◇1-3-5 独自ドメインによるアクセスアップ効果 ■2 SEO(検索エンジン最適化)の前に、 アクセス解析を行い、現状を把握する ●2-1 アクセス解析から分かること ◇2-1-1 アクセス解析の重要性 ◇2-1-2 アクセス解析から分かること ◇2-1-3 アクセスログから読み取れないこと ●2-2 アクセス解析プログラムの設置とアクセス解析の概略 ◇2-2-1 アクセス解析をする方法 ◇2-2-2 アクセス数、アクセス数の推移を解析する ◇2-2-3 人気のあるページと人気のないページ ●2-3 アクセスユーザーの環境を知る ◇2-3-1 アクセスユーザーの環境を知ることの重要性 ◇2-3-2 アクセスユーザーのユーザーの環境からサイトを改善する ●2-4 アクセスユーザーのリンク元URLと検索エンジン対策 ◇2-4-1 アクセスユーザーのリンク元URLを調べる ◇2-4-2 アクセスユーザーが検索に使用したキーワードを解析する ■3 アクセスアップのための SEO(検索エンジン最適化)について ●3-1 検索エンジンについての基礎 ◇3-1-1 検索エンジンからアクセスを増やそう ◇3-1-2 検索エンジンの検索結果でホームページを上位に表示させる ◇3-1-3 検索エンジンの種類 ●3-2 SEO(検索エンジン最適化)とは何か? 何を行うのか? ◇3-2-1 SEO(検索エンジン最適化)とは何か? ◇3-2-2 Googleに対してのSEO(検索エンジン最適化)を簡単に説明すると? ■4 SEO(検索エンジン最適化)の実施 ●4-1 ホームページの現状調査 ◇4-1-1 ホームページのアクセスログ解析 ◇4-1-2 「アクセス解析から分かること」と、「その結果」を どう扱うか? ◇4-1-3 アクセス解析の結果以外に重要なこと ◇4-1-4 ライバルのホームページのもう1つの発見方法 ◇4-1-5 「アクセスしてほしいユーザー」はどんな人か? ●4-2 キーワードの選定 ◇4-2-1 1番大切なキーワードは、自社名やホームページ名、商品名 ◇4-2-2 キーワードの重要性 ◇4-2-3 「アクセスしてほしいユーザー」らしきアクセスユーザーの検索キーワード ◇4-2-4 キーワードの出現率とは? ◇4-2-5 キーワード出現率の計算に入るテキスト文字 ◇4-2-6 キーワードを欲張らない ◇4-2-7 キーワード出現率は5~10%程度が理想 ◇4-2-8 キーワードを中心として文章のSEO(検索エンジン最適化)を どこに行うか? ◇4-2-9 どのカテゴリーにSEO(検索エンジン最適化)を施すのか? ◇4-2-10 自分でやる場合は、いきなり多くのカテゴリやページに SEO(検索エンジン最適化)を行わない。 ●4-3 ウェブサイトの構造変更とナビゲーションの見直し ◇4-3-1 ページ内でのキーワードの配置 ◇4-3-2 <TITLE>タグ ページタイトルの見直し ◇4-3-3 <Hx>タグ 見出しの見直し ◇4-3-4 <STROMG>タグ キーワードの目立たせ方の見直し ◇4-3-5 <EM>タグ キーワードの目立たせ方の見直し ◇4-3-6 <BODY>タグ直下のJavaScriptや、CSSの記述を別ファイルにして 外部リンクで指定する ◇4-3-7 <TD>タグ テーブル内にも気を配る。 ◇4-3-8 <OL>,<UL>タグ ◇4-3-9 <A>タグ ◇4-3-10 <ALT>タグ ◇4-3-11 <P>タグ <BR>は使わない。 ◇4-3-12 <META>タグ 検索エンジンのためではなく 人間のために設定する。 ●4-4 SEO(検索エンジン最適化)を前提としたホームページデザイン ◇4-4-1 ホームページ設計の重要性 ◇4-4-2 ナビゲーションの工夫 ◇4-4-3 フレーム構造を使わない ◇4-4-4 フレーム構造のホームページのSEO(検索エンジン最適化) ◇4-4-5 早期に抜本的な対策を。 ●4-5 外部リンク対策 ◇4-5-1 内部リンクと外部リンク ◇4-5-2 内部リンク ◇4-5-3 外部リンク ■5 検索エンジンの仕組み ●5-1 ロボット型検索エンジンと、ディレクトリ型検索エンジン ◇5-1-1 ロボット型検索エンジンとは? ◇5-1-2 ディレクトリ型検索エンジンとは? ●5-2 ロボット型検索エンジンGoogleのメカニズム ◇5-2-1 ロボット型検索エンジンの仕組み ◇5-2-2 「Deepbot」と「Freshbot」 、Googleのロボット (クローラー・スパイダー)は2種類存在する。 ◇5-2-3 Googleのウェブページの解析方法「セマンティック解析 (SemanticAmalysis)」 ◇5-2-4 スニペット(Snippet)について ◇5-2-5 ホームページの評価基準「リンクポピュラリティ (Link Popularity)」 ◇5-2-6 ページランク(PageRank)とは? ■6 検索エンジンへのスパム行為 ●6-1 スパムとは? ●6-2 検索エンジンサイドが定義するスパム行為 ◇6-2-1 Yahoo! JAPANの場合(抜粋&要約) ◇6-2-2 Googleの場合(抜粋&要約) ◇6-2-3 Googleのスパム行為に対してのペナルティ ●6-3 スパムの代表例 スパム.1 ドアウェイページの悪用 スパム.3 META KEYWORDS属性スパム スパム.4 <ALT>属性スパム スパム.5 indexファイルスパム スパム.6 DNSスパム スパム.7 META DESCRIPTION属性スパム スパム.8 リンクスパム スパム.9 スタイルシートによるスパム
https://w.atwiki.jp/ds-wara/pages/15.html
デザイナーの卵・正平くんのブログ? 将平くんのbodywild-photo 他サイトとのリンク SEO・SEM対策
https://w.atwiki.jp/accenture2/pages/17.html
SASとアクセンチュア、次世代予測ソリューションで協業 ニュースでこんな記事をみつけたよ! 引用もとはこちら SAS Institute Japan(SAS)は2月17日、報道関係者向けの説明会を実施。来日中の米SAS 上級副社長兼CTO キース・コリンズ(Keith Collins)氏やSAS日本法人 代表取締役社長の吉田仁志氏が2010年上半期の戦略を説明した。また、同社はアクセンチュアと次世代の予測分析ソリューションで協業すると発表した。 【SAS Institute Japanとは】ジェームス・グッドナイト博士が開発したソフトウェアである「SASシステム」を開発・販売しているソフトウェア会社。なお、SASとは、「Statistical Analysis System(統計分析システム)」の略である。 吉田氏は「予測分析の需要の急拡大に応える形だ。いままでもアクセンチュアとは協業してきたが、今回の協業拡大によって、投資を共同で行うほか、人員も共同で出して、より積極的に開発を行っていくほか、プロジェクトのシェアリングをしていく。今回の協業を皮切りに、パートナーを拡充していく予定だ。現在も複数社とパートナー交渉を継続中だ。このアクセンチュアとの協業はワールドワイドな取り組みだが、日本独自のパートナーシップとして日立システムアンドサービスとの協業を発表した。このように、ワールドワイドと日本独自のパートナーシップを別々に開拓していく」とコメントし、パートナー戦略を拡大していく方針を示した。 SASってはじめて聞きました! これはやばいなー。 まだまだ勉強が足りないなー。 こういう記事も調べていかないと、企業研究とは言えないね。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/24360.html
アクセキ カリフォルニアの先住民シャスタ族の伝説に登場する守護精霊。
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対戦ホットギミック アクセス雀 for Nintendo Switch 麻雀 PS2 2,700円(税込)661MB 人気だったコスプレ雀の続編、”対戦ホットギミック アクセス雀”がNintendo Switchに登場!「1Pモード」勝利の喜びはボタン連打で堪能しよう!! 人気だったコスプレ雀がパワーアップし、Nintendo Switchに登場! いかさま上等のふたり打ち対戦麻雀ゲームをはじめ、フリープレイとストーリーモードを追加。 もちろん雀犬(じゃんけん)も健在。 ■1Pプレイモード ここはどこだろう…… 唐突にネット世界に閉じ込められた君はいちゃもんを付けてくる数多の女の子たちと対戦し、 ここからの『出口』を探さねばならない。 お仕置きという役得もありつつ『出口』を探し出そう。 って、そんな感じの物語。 ■ジャンファイトモード 永遠に闘い続ける運命にある、2人の漢(おとこ)が再登場。 見た目もパワーアップ(?)して暑苦しい対戦を勝ち抜き屈辱技を決めてやれ。 ■フリープレイモード 熱いお仕置きをもう一度。 そんな思いをかなえてくれるフリープレイモード。 一度見た女の子としか対戦できないのが残念だよね。。。 ■ストーリーモード 正義のために麻雀ファイト! 町の平和のために戦わなくては。 とりあえず、対戦ルールは麻雀だ。 あ、そこの君。正義執行のために対戦しようぜ! メーカー シティコネクション 配信日 2019年7月4日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語 レーティング CERO D セクシャル 2019年7月3日 23 59 まで割引価格でお買い求めいただけます。 名前 コメント
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アクセサリ 本鯖とは効果が違うアクセサリが存在する。 クリスマスリング(シルバー) クリスマスリング(ゴールド) クリスマスリング入手方法 噴水広場右NPCに話しかけ、 針刺し*40 ハーピーの羽*20 とてもかたい桃*10 マッチ*5 上記のアイテムを集めて交換してもらう。 効果 装備すると、敵を倒したとき一定の確率でプレゼントボックスをドロップ。 ゴールド、シルバーを2つとも装備してもドロップ率が上がることはない為、どちらかひとつで十分。 ドロップしたプレゼントボックスからは、オリジナル装備以外の防具や武器、アクセサリが出る他、 メギンやスレイプ等の神器も出るようになっている。
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アクセル対策 後で埋める